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WILDHOOD

CONCURSO CONVOCADO POR INTERNATIONAL GARDEN FESTIVAL 

Quebec, Canadá
2016


Proyecto │ Incursiones + Central Arquitectura
Equipo │María Valentina González, Yanfe Pedroza, Stefan Gzyl, Manuela Falcón, Oriana Coello





Cada vez que el personaje de una historia entra en un bosque, se adentra en un mundo de aventuras y trepidación, dejando atrás la comodidad de caminos familiares y entrando en un ámbito de desafíos e imprevisibilidad. Wildhood quiere recuperar el espíritu misterioso del bosque, su sentimiento de aventura y posibilidades como en las historias favoritas de nuestra infancia.

Proponemos cinco estructuras, parte monstruo / parte máquina primitiva, organizadas en un círculo y parcialmente ocultas entre los árboles. Los visitantes están invitados a aventurarse en el bosque, encontrarlos y conquistarlos. Escalar, deslizarse, ensuciarse, saltar e incluso pedir ayuda son algunas de las estrategias necesarias para domesticar estas criaturas.

Wildhood construye una narrativa que resuena con la calidad evocadora del bosque, haciendo que lo familiar sea desconocido y permitiendo a los visitantes cambiar la forma en que se relacionan con la naturaleza, convirtiéndose en héroes en sus propias historias. Nuestro proyecto es un desafío divertido que tiene como objetivo recuperar las prácticas perdidas de nuestra infancia. Es hora de volver a ser valientes, regresar al bosque y tener una aventura épica. Es hora de reclamar nuestra naturaleza salvaje.